在立體印刷成品過程中,老是有龜紋和干擾條紋,應該怎么解決呢?
立體印刷是門綜合行很強的技術,比制作打印立體畫要難的多。印刷本身就是一門專業。普通的平面紙張印刷就已經不容易,何況是立體印刷。立體印刷牽扯光柵表面張力測試、油墨透光性和固化速率、潤版液選取、光柵相對柵距測試、照排機輸出精度比值、掛網角度設置、色彩管理、CTP制版技術、PS制版曬版時間控制、印刷色序排列、水墨平衡處理、UV光源冷卻方式、背面上光膜處理等等一系列技術問題。這都要在工作實踐當中不斷摸索、積累才行。
立體成品中產生的龜紋和干擾條紋,原因是多方面的。
一、掛網問題。CMYK掛網角度,通過多年實踐,總結出的規律。四種角度都不要太大,最好在50以下。立體印刷實際上三色就差不多了,為了平衡總體色調,加上了黑色。這個數值要跟青色一致。M和Y要小一些,相互之間的差值不要太大。
二、照排機精度問題。照排機的輸出精度跟光柵圖的精度有個比值關系。要盡量遵循這個比值。
三、印刷機對位精度問題。有的印刷機印四色老是套不準,細微的差別就會在成品上起到放大效果。
四、色序排列問題。立體印刷四色的順序很重要,比一般的平面印刷要講究些。要按固定的順序先后印刷,綜合效果才會好。 |